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Artiste d’éclairage / Lighting Artist - Remote
Remote — Montréal, QC, ca · Posted yesterday
Job Description
Maintenir la direction artistique et la qualité
- Collaborer avec les responsables et les autres artistes éclairagistes afin de créer des schémas d'éclairage de grande qualité, en accord avec l'univers et la direction artistique du projet.
- Éclairage de scènes ou de niveaux à partir de photos de référence et/ou de documents d'art conceptuel.
- Contribuez à faire ressortir la narration en utilisant efficacement les couleurs, la lumière et l'ambiance.
Production/Delais
- Réaliser l'éclairage de scènes, de niveaux ou de séquences cinématiques en respectant à la fois les contraintes créatives et techniques, dans le respect des délais fixés.
Retour d'information
- Participer aux évaluations, s'adapter et mettre en œuvre le retour d'information des responsables et des pairs d'une manière professionnelle .
Collaboration/Communication
- Participer à des initiatives de R&D, afin d'explorer de nouvelles techniques et de mettre en pratique des améliorations aux pipelines et aux procédures de travail
- Collaborer avec des développeurs provenant de différentes disciplines et veiller à ce que leur travail soit intégré à la production
Autres spécificités artistiques
- Veiller à maintenir un équilibre entre la qualité visuelle et les exigences de performance du jeu.
- Vérifiez et testez votre travail dans l'éditeur et en jeu.
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Job Description:
Maintain artistic direction and quality
- Work with the Leads and other Lighting Artists to create high-quality lighting schemes in keeping with the project's universe and visual direction.
- Lighting of scenes or levels based on reference photographs and/or concept art materials.
- Help to drive the narrative storytelling through effective use of color, light and mood.
Production/Deadline
- Lighting scenes / levels or cinematics to both a creative and technical brief under set deadlines.
Feedback
- Participate in reviews, adapt to, and implement feedback from leads and peers in a professional manner.
Collaboration/Communication
- Participate in R&D initiatives, to explore new techniques and implement improvements to pipelines and workflows.
- Work with developers in multiple disciplines and ensure that work gets integrated into the build.
Other artistic specificity
- Maintain a balance between visual quality and performance requirements for the game.
- Review and playtest your work in the editor and in-game.
- 3 ans ou plus dans le développement de jeux AAA pour consoles/PC, dont 1 an dans unreal engine
- Un portfolio solide présentant des exemples de réalisations d'éclairage à l'échelle mondiale et locale.
- Interpréter artistiquement des concepts ou pousser la créativité au-delà de l'idée initiale.
- Une bonne compréhension des compétences artistiques traditionnelles ainsi que des compétences fondamentales en matière de conception (forme, texture, valeur et couleur).
- Connaissance approfondie des processus de rendu basé sur la physique.
- Bonne compréhension des limites et des possibilités en matière de performances de la génération actuelle de consoles.
- Capacité à créer l'ensemble du contenu nécessaire à l'éclairage, notamment, mais sans s'y limiter, les textures, les profils lumineux IES, les cartes HDR, les matériaux, les programmes, etc.
Autres spécificités artistiques
- Maîtrise des concepts de base de la photographie, tels que l’indice de lumination, la vitesse d'obturation, la sensibilité ISO, la composition, etc.
- Adaptif (-ive).
- Capacité à recevoir et à mettre en pratique un retour d'information
- Volonté d'apprendre et de s'adapter à de nouveaux styles, techniques et flux de travail.
- Capacité à collaborer avec les responsables de département et les différents départements pour résoudre les problèmes artistiques et techniques..
- Excellente aptitudes à la communication orale et écrite en anglais
Vous avez peut-être:
- Diplôme dans un domaine artistique
- Photographie.
- Bonne maîtrise d'Unreal Engine
- Connaissance pratique des moteurs de rendu tels que Renderman, V-Ray ou Arnold.
- Présentation d'images illustrant les différentes étapes ou l'état d'avancement des travaux d'éclairage achevés.
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Qualifications:
- 3+ years in AAA console/PC game development including 1 year in unreal engine
- Strong portfolio showcasing examples of world and local lighting work.
- Artistically interpret concepts or creatively push beyond an initial ideation.
- A solid understanding of traditional art skills along with foundational design competencies (shape, form, texture, value and color).
- In depth knowledge of Physically Based Rendering workflows.
- Good understanding of performance limitations and possibilities of current console generation.
- Ability to create all content needed for lighting including but not limited to textures, IES profiles, HDR maps, materials, scripts, etc.
- Other artistic specificity
- Understanding of basic photography concepts like EV, shutter speed, ISO, composition, etc.
- Adaptive.
- Ability to receive and implement feedback.
- Willingness to learn and adapt to new styles, techniques and workflows.
- Ability to collaborate with department leads, and different departments to solve artistic and technical challenges.
- Strong verbal and written communication skills in English.
Nice to have:
- Degree in any art field.
- Photography.
- Good Unreal Engine knowledge
- Working knowledge of rendering engines such as Renderman, VRAy, or Arnold.
- Showing breakdown or work-in-progress images of finished lighting work.
CE QUE NOUS OFFRONS :
Au Canada
- Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
- Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
- La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
- Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
- 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
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- Un salaire compétitif et des primes annuelles basées sur le rendement.
- Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
- L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.
What we offer:
- Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
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- Paid week off during Winter Holidays.
- 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
- Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
- A competitive salary and performance-based annual bonuses.
- Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
- Work in a creative team with people full of passion for what they do.
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